GPU-Monitor
Grafikauslastung und Videospeicher, für eine Karte oder mehrere.
- Kategorie
- System
- Standardgröße
- 220 × 220
Was es tut
Verfolgt die Auslastung der 3D-Engine mit einem Prozentwert, einer farblich abgestuften Sparkline und, wo die Karte sie meldet, der Videospeichernutzung.
Zwei Speicherzeilen können erscheinen. Dediziert ist das eigene VRAM der Karte. Gemeinsam ist Systemspeicher, den sich die GPU leiht; sie erscheint, wenn der Treiber sowohl den belegten als auch den gesamten Wert meldet. Die Farben der Auslastung wechseln bei 70 % und 90 %, der VRAM-Balken bei 80 % und 90 %.
Hat dein Rechner mehr als eine GPU, erscheint eine Mehrfachauswahl, und jede gewählte Karte bekommt ihr eigenes Panel. Wechselst du, welche GPU ein Panel beobachtet, wird dessen Verlauf geleert, damit der Graph der neuen Karte sauber beginnt, statt die Linie einer anderen fortzusetzen.
Woher die Daten kommen
Der Grafiktreiber, lokal alle 1 bis 30 Sekunden abgetastet. Funktioniert mit NVIDIA, AMD und Intel.
Grenzen
- Integrierte GPUs melden häufig einen Wert für dediziertes VRAM, der größer ist als der Gesamtwert, den die Registry angibt. Passiert das, wird die Zeile „Dediziert” unterdrückt, statt als unsinniger Balken über 100 % zu erscheinen.
- Eine Zuordnung der GPU-Last pro Prozess gibt es nicht.
- Die Last von Encoder- und Decoder-Engine wird gelesen, wo sie bereitgestellt wird, aber nicht alle Treiber melden sie.